Uninote
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| 名称 | 大小(px) | 位置 | 比例(以mdpi为基数 1) | 屏幕密度(DPI) | 边距 | 格式 | 圆角尺寸 |
| ------------ | ------------ | ------------ | ------------ | ------------ | ------------ | | XXXHDPI | 192×192 | mipmap-xxxhdpi | 4 | 640 DPI | 12 to 16 pixels | .png(32位、透明) | 33.685px |
| XXHDPI |144×144 | mipmap-xxhdpi | 3 | 480 DPI | 8 to 12 pixels | .png(32位、透明) | 25.263px |
| XHDPI(中心尺寸) | 96×96 | mipmap-xhdpi | 2 | 320 DPI | 6 to 8 pixels | .png(32位、透明) | 16.843px |
| HDPI | 72×72 | mipmap-hdpi | 1.5 | 240 DPI |4 to 6 pixels | .png(32位、透明) | 12.632px |
| MDPI | 48×48 | mipmap-mdpi | 1 | 160 DPI | 3 to 4 pixels | .png(32位、透明) | 8.421px |
| LDPI | 36×36 | mipmap-ldpi | 0.75 | 120 DPI | 2 to 3 pixels | .png(32位、透明) | 6.316px |
| NA | 512×512 | Google Play | NA | NA | 32 to 42 pixels | .png(32位、透明) | 89.825px |

  • 前五个为必要尺寸

上图中的”边距”解释:建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致,例如 96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。 72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。 48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。 36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。

原文链接:http://www.aoaoyi.com/?p=1341

程序启动图标(icon launcher):

放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png

  1. L DPI ( Low Density Screen,120 DPI ),其图标大小为 36 x 36 px
  2. M DPI ( Medium Density Screen, 160 DPI ),其图标大小为 48 x 48 px
  3. H DPI ( High Density Screen, 240 DPI ),其图标大小为 72 x 72 px
  4. XH DPI ( Extra-high density screen, 320 DPI ),其图标大小为 96 x 96 px
  5. XXH DPI( xx-high density screen, 480 DPI ),其图标大小为144 x 144 px
  6. XXXH DPI( xxx-high density screen, 640 DPI ),其图标大小为192 x 192 px

来源:https://www.cnblogs.com/libertycode/p/5666088.html

测试常用方式

ios图标、启动页、引导页尺寸规范

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